《多元秘境探险》一款策略性放置养成类游戏
2023-10-31 11:29:30编辑:嘉言 《多元秘境探险》的多元养成深度不错,最多上阵四个英雄,秘境单个英雄有包括等级、探险技能、款策装备、略性类游星级在内的放置培养线。《多元秘境探险》是养成一款放置养成类游戏,在游戏中需要搭配4名角色和敌人进行4v4的多元战斗。通过收集资源来提升角色属性已达到更难的秘境关卡。
一、探险游戏特色
【多种角色】游戏中拥有多种角色选择,款策可以搭配不同的略性类游角色组成自己的队伍。
【多种策略】每种角色都拥有不同的放置技能、职业、养成属性,多元自由搭配找出最强的组合。
【大量装备】游戏中拥有大量装备,一直刷一直爆,刷到爽。
【自由打造】装备强化、洗练、品质提升,多种方式提升装备强度。
【随机词条】装备的词条全部随机,并且可以由打造系统改变,做出绝世神兵。
一起去探索秘境吧,去到更广阔的领域!

二、可玩性
《多元秘境探险》感觉是个人开发作品,有一些游戏性,但是问题很多。核心战斗是回合制,全程自动进行,不需要人工参与,有点像卡牌游戏,只要在站前搞策略就可以了。
三、耐玩度
《多元秘境探险》的养成深度不错,最多上阵四个英雄,单个英雄有包括等级、技能、装备、星级在内的培养线, 类似于商业卡牌手游的养成设计。装备系统也是重度游戏的设定,这种数值结构真的可以玩很久,数值一开始就被大大放大,符合国内玩家对于数值的爽点。

四、游戏画面
《多元秘境探险》的2D像素画面质量不算太高,拼接感很强,也没有很好的策划,美术资源有点乱。界面逻辑清晰,即使没有新手指导也不难理解,上手还可以。

五、问题和建议
1.战力两万多,但是打不过第二关,战力值和关卡显示不一致,估计是其中一个显示有问题,或者S/C双端信息不符。
2.战斗流程慢没什么看点,3倍速度不够快,感觉还是加一个跳过战斗比较好。
3.不能连续战斗,如果多次刷同一个关卡, 要一次一次点很麻烦。

4.玩久了不知道升级角色,因为引导不够突出,以为自动升级了。
5.不知道礼包里有什么,需要出示其内容,以免被坑,抽奖也是,需要出示奖品列表。
6.地下城没有标注战力或等级等信息,也不知道什么时候可以玩,所以没有参考。
7.加点对属性的影响不明确,只能肉眼看到,不好用,有必要显示主要属性和次要属性之间的对应关系。

六、总结
总的来说,《多元秘境探险》这个游戏核心战斗是回合制,全程自动进行,不需要人工参与,单个英雄有包括等级、技能、装备、星级在内的培养线,界面逻辑清晰,即使没有新手指导也不难理解,如果你对这种类型的游戏感兴趣的话,可以去玩玩看。






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